MPEG †
MPEG-2 † ISO/IEC 13818 Information technology -- Generic coding of moving pictures and associated audio information Systems †システム
Video †第2部:動画
Part 3: Audio †第3部:オーディオ
Part 4: Conformance testing †第4部:適合性試験
Part 5: Software simulation †第5部:ソフトウェアシミュレーション
Part 6: Extensions for DSM-CC †第6部:DSM-CCのための拡張
Part 7: Advanced Audio Coding (AAC) †第7部:先進的音響符号化 (AAC)
Part 9: Extension for real time interface for systems decoders †第9部:同期多重復号器のリアルタイムインタフェースへの拡張
Part 10: Conformance extensions for Digital Storage Media Command and Control (DSM-CC) †第10部 DSM-CCへの適合性試験の拡張
Part 11: IPMP on MPEG-2 systems †第11部 MPEG-2 システムにおけるIPMP
MPEG-4 † ISO/IEC 14496 Information technology -- Coding of audio-visual objects Part 1: Systems †第1部:システム
Part 2: Visual †第2部:映像
Part 3: Audio †第3部:オーディオ
Part 4: Conformance testing †第4部:適合性試験
Part 5: Reference software †第5部:参照ソフトウェア
Part 6: Delivery Multimedia Integration Framework (DMIF) †第6部:配信マルチメディア統合フレームワーク(DMIF)
Part 7: Optimized reference software for coding of audio-visual objects †第7部:MPEG-4のための最適化された参照ソフトウェア
Part 8: Carriage of ISO/IEC 14496 contents over IP networks †第8部:ISO/IEC 14496の内容のIPネットワークへの搬送
Part 9: Reference hardware description †第9部:参照ハードウェア記述
Part 10: Advanced Video Coding †第10部:高圧縮ビデオ符号化(AVC)
Part 11: Scene description and application engine †第11部:風景描写及びアプリケーションエンジン
Part 12: ISO base media file format †第12部:ISOベースメディアファイルフォーマット
Part 13: Intellectual Property Management and Protection (IPMP) extensions †第13部:知的財産管理及び保護(IPMP)拡張
Part 14: MP4 file format †第14部:MP4ファイルフォーマット
Part 15: Advanced Video Coding (AVC) file format †第15部:高圧縮ビデオ符号化(AVC)ファイルフォーマット
Part 16: Animation Framework eXtension (AFX) †第16部:アニメーションフレームワーク拡張(AFX)
Part 17: Streaming text format †第17部:ストリーミングテキストフォーマット
Part 18: Font compression and streaming †第18部:フォント圧縮及びストリーミング
Part 19: Synthesized texture stream †第19部:合成テクスチャーストリーム
Part 20: Lightweight Application Scene Representation (LASeR) and Simple Aggregation Format (SAF) †第20部:軽量アプリケーション状況表現(LASeR)及び単純総和フォーマット(SAF)
Part 21: MPEG-J Graphics Framework eXtensions (GFX) †第21部:MPEG-J画像フレームワーク拡張(GFX)
Part 22: Open Font Format †第22部:オープンフォントフォーマット
Part 23: Symbolic Music Representation †第23部:記号による音楽表現
Part 24: Audio and systems interaction †第24部:オーディオとシステムの相互作用
Part 25: 3D Graphics Compression Model †第25部:3D画像圧縮モデル
Part 27: 3D Graphics conformance †
Links †
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